O universo chega
à tela.
Cada jogo que fazemos conta um capítulo do mesmo mito. A partir do Q3 2027, uma série animada também conta, fora dos jogos e de graça.
Echoes of the Crown
A paz, decidida sobre um tabuleiro.
Por gerações, anjos e demônios realizaram o Torneio das Coroas para celebrar uma paz conquistada a duras penas, e toda rivalidade entre as facções se resolve ali, e não num campo de batalha. A primeira temporada acompanha o torneio que mudou tudo: as alianças feitas em seus corredores, o cristal que desapareceu durante ele e a guerra que a paz deveria evitar.
Dez episódios, cada um construído em torno de uma facção e do preço que ela paga para sustentar os pactos. A temporada termina onde Mythshards começa.
Título provisório. O nome definitivo é anunciado perto da estreia.
Uma temporada, dez capítulos.
Títulos e sinopses são publicados conforme a estreia se aproxima.
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Depois da primeira temporada.
The Last Myth Chronicles
Uma segunda produção, em formato mais curto: capítulos autocontidos sobre cantos do universo que os jogos só mencionam de passagem. Cada curta se sustenta sozinha e, juntas, preenchem o mundo entre temporadas.

Realm Casters
A guerra elemental que o jogo encena no campo, contada como série: os casters, as ordens a que respondem e o que a magia deles cobra de quem fica no meio.

One Last Myth
A campanha do carro-chefe do estúdio levada para a tela: as facções que sobraram de pé depois da guerra e a última resistência que dá nome ao título.
Feita do mesmo jeito que os jogos.
A série sai do mesmo pipeline generativo e da mesma direção de arte dos títulos. Os personagens, facções e lugares na tela são os que existem nos jogos, não uma interpretação à parte.
Esteja lá no primeiro episódio.
A série estreia no canal do estúdio. O calendário de lançamentos tem todas as datas que assumimos.
